Здравствуйте, уважаемые игроки!

В данный момент ведутся работы по запуску сервера, которые, мы надеемся, будут завершены в ближайшие дни. В преддверии этого мы решили подогреть ваш интерес, и, одновременно, ответить на все интересующие вас вопросы, насколько это сейчас возможно. Теперь попытаюсь рассказать более подробно, и заодно прояснить некоторые наиболее важные, и, на наш взгляд, тревожащие вас, мысли.

Долгое время после третьего вайпа мы наблюдали, как Адамант Адан планомерно умирает, лишенный руководства той, без сомнения, мощной команды, которая над ним работала с начала второго вайпа. Изменения, внесенные с последним вайпом, были слишком радикальны и необоснованны, и заставили отвернуться слишком многих игроков от столь любимого и привычного им МАДа. А введение доната (ака пожертвований), еще больше усугубило ситуацию. Не желая мириться с подобной политикой развития, и вняв мольбам игроков о восстановлении старого вайпа, мы решили сделать все возможное для возрождения отличного сервера в том виде, в котором он должен, по нашему мнению, быть.

Итак, наш проект представляет собой, по сути, Адамант Адан на момент конца второго вайпа. Сразу хочу заметить, и развеять ваши сомнения, это не "фейк" и не "пиратка", некоторое время назад поднятая, и позже закрытая, неизвестными мне людьми.

Наш проект создан с прицелом на долговременное существование и планомерное развитие, благо, у нас для этого есть все необходимое - и кодовая база, и мир, в ближайшее время появится и сайт, есть квалифицированные и ответственные люди, способные держать проект на должном уровне. Словом, можно играть, не боясь, что через некоторое время проект закроется, по причинам, которые являются смертельно опасными для любого подобного проекта - неопытность администраторов, желание облегчить жизнь некой дружественной группе, или усложнить недружественной... Ну, вы понимаете, о чем я. Специально, чтобы развеять ваши сомнения на этот счет, в разделе для бессмертных будет создана тема, в которой вы можете излагать все свои подозрения. Смею вас заверить, все они будут тщательнейшим образом проверены. Поверьте, мы сами далеко не заинтересованы в подобных злоупотреблениях.

Тестового периода у сервера, скорее всего, не будет. Мы думаем, что код довольно стабилен, и серьезных проблем возникнуть не должно. Будет проведен небольшой закрытый тест силами администраторов, на этом и остановимся. Тем не менее, гарантировать абсолютное отсутствие ошибок никто не может, поэтому, в первое время возможны откаты, незапланированные перезагрузки и тому подобное. Обращайте особое внимание на ошибки, или странности в работе, особенно если вам кажется, что что-то работает не совсем так, как должно было бы работать.

Теперь о некоторых изменениях.

Мы считаем, что кое-какие изменения, реализованные ближе к концу второго вайпа Адамант мада, были не совсем обоснованными, и даже вредными, а некоторые изменения в третьем вайпе, в свою очередь, были достаточно интересными находками. Основываясь на этих умозаключениях, мы ввели некоторые изменения и в наш сервер:

  1. Мы решили оставить выбор оружейной специализации вручную игроком при создании, а не автоматически от расы (специализации от профессии остались в силе).
  2. Некоторые заклинания обрели кулдауны, в течении которых персонаж не может повторно использовать это заклинание.
  3. Убраны задержки, возникающие от применения умений 'парировать', 'уклониться', 'блокировать щитом'.
  4. В связи с пунктом 3, возвращена возможность оглушения двуручным мечем с дополнительной атаки при использовании умения 'берсерк'.

В остальном, механика осталась без изменений.

Ну, пока, пожалуй, на этом все. Теперь мы готовы выслушать ваши предложения, и ответить на интересующие вас вопросы.